loading…
Bermain game Di Alat Pc (PC) kini bukan lagi sekadar Kesenangan kelas dua, melainkan raksasa industri Mutakhir yang diproyeksikan segera menenggelamkan hegemoni pendapatan mesin konsol Di 2028. Foto: ist
Landasannya adalah laporan terbaru firma data Newzoo. Pendapatan PC diproyeksikan tumbuh konsisten sebesar 6,6 persen setiap tahunnya (CAGR) Sebelum 2025 hingga 2028.
Angka ini jauh meninggalkan Kemajuan konsol yang terseok-seok Di angka 4,4 persen. Secara keseluruhan, gabungan pasar game PC dan konsol bernilai fantastis, diprediksi menyentuh Rp1.762,9 triliun (USD103,7 miliar) Di 2028.
Berdasarkan data, kebangkitan ini adalah ekspansi nyata pertama Sebelum kelesuan pasca-Penyebara Nmassal berlalu.
Di 2025, gabungan pendapatan kedua sektor ini telah naik 7 persen menjadi Rp1.501,1 triliun (USD88,3 miliar), dan diestimasikan melesat Di Rp1.603,1 triliun (USD94,3 miliar) Di akhir 2026.
Ben Porter, Director of Consulting Newzoo, Di berbicara Di Peristiwa GDC Perayaan Seni of Gaming, membedah logika sederhana Di balik Kejadian Luar Biasa ini.
“PC tidak tumbuh Bersama cara yang sama seperti konsol, Sebab konsol Memiliki siklus. Anda Memiliki generasi konsol, lalu ada pembaruan, dan barulah Anda melihat perubahan perilaku belanja orang-orang,” jelas Porter. Yaitu, PC terus berevolusi setiap hari tanpa harus menunggu peluncuran “generasi Mutakhir” setiap tujuh tahun sekali.
Artikel ini disadur –> Sindonews Indonesia News: Pendapatan Game PC Diprediksi Tumbangkan PlayStation dan Xbox Di 2028











